تكنولوجيا🎮 الألعاب والشباب26 غشت 2026·H24info

المغرب يفتح صندوق الابتكار لدعم قطاع الألعاب الرقمية

دمجت الحكومة المغربية قطاع الألعاب الرقمية في صندوق الدعم للابتكار (FSI) ضمن برنامج 2026‑2028، لتوفير تمويل يصل إلى 70 % من تكلفة النمذجة الأولية بحد مليون درهم، و30 % من مرحلة التجريب بحد ثلاثة ملايين درهم. يشارك عدة وزارات ومؤسسات لتشجيع المواهب الشابة وتحويل المغرب إلى محور إقليمي للعبة الفيديو في أفريقيا.

تم إعداد هذا المحتوى بمساعدة أدوات آلية انطلاقاً من المصدر المذكور، ويخضع للمراجعة التحريرية قبل النشر.

المغرب يفتح صندوق الابتكار لدعم قطاع الألعاب الرقمية

أعلنت الحكومة المغربية دمج قطاع الألعاب الرقمية في صندوق الدعم للابتكار (FSI) ضمن برنامج الدعم للابتكار 2026-2028، بهدف تعزيز طموح المملكة لتصبح مركزًا إقليميًا للعبة الفيديو في أفريقيا. يأتي هذا القرار في إطار سعي الدولة لتوسيع قاعدة الابتكار وتعزيز الاقتصاد الرقمي.

يقدم الصندوق مساعدة تمويلية تصل إلى 70 % من تكلفة مرحلة النمذجة الأولية، بحد أقصى مليون درهم لكل مشروع، كما يتيح تمويلاً للمرحلة التجريبية يصل إلى 30 % من التكلفة بحد أقصى ثلاثة ملايين درهم. تُحدَّد هذه النسب وفقًا للمعايير المحددة في برنامج الدعم للابتكار 2026-2028.

تشارك في هذا الإطار وزارات الصناعة والتجارة، والاقتصاد والمالية، والشباب والثقافة والاتصال، بالإضافة إلى الوكالة الوطنية لترويج المؤسسات الصغيرة والمتوسطة وغرفة التجارة المغربية (CGEM). يركز الدعم على استغلال الكفاءات الشابة المغربية وتطوير منتجات وحلول مبتكرة في مجال الألعاب.

في عام 2024 أُطلقت منصة مخصصة للمطورين والستارت‑آب والمستثمرين في قطاع الألعاب، وفي مارس 2026 أُقيمت النسخة الثانية من برنامج «حاضنة الألعاب» بالتعاون مع سفارة فرنسا، حيث ساعدت 12 رائدًا على تحويل أفكارهم إلى منتجات تجريبية. توفر المنصة بيئة تواصلية بين المطورين المحليين والمستثمرين، بينما قدمت الحاضنة موارد تقنية وإرشادًا متخصصًا.

تخطط الحكومة لإنشاء «مدينة صناعة الألعاب» في الرباط، وتوسيع برامج التدريب والحاضنات، وإطلاق معرض مغربي للألعاب يجمع بين الشركات الناشئة واللاعبين المحليين والدوليين. تُظهر هذه الخطوات رغبة المغرب في جعل قطاع الألعاب ركيزة أساسية للاقتصاد الرقمي الوطني.

الزاوية التحريرية

يُعَدُّ فتح الصندوق للعبة الفيديو فرصة لتعزيز دور الشباب المغربي في الاقتصاد الرقمي وتوجيه المواهب نحو سوق إقليمي متنامٍ.

المصدر الأصلي (H24info)

سؤال للقراء

واش كتفكروا تدخلوا فصناعة الألعاب الرقمية فالمغرب؟

المغرب يفتح باب التمويل للعبة الفيديو، فرصة للشباب يبدعوا.

#المغرب#Gaming#ابتكار

التعليقات

0شنو رأيك؟

خلي التعليق محترم ومفيد للنقاش.

كيتحمل...

مقالات مشابهة

المغرب يشارك لأول مرة في Gamescom 2026 ويعرض 11 استوديو محليتكنولوجياالمغرب يشارك لأول مرة في Gamescom 2026 ويعرض 11 استوديو محليشاركت المملكة المغربية رسمياً في معرض Gamescom 2026 بألمانيا، أكبر فعالية عالمية لصناعة ألعاب الفيديو، خلال الفترة من 26 إلى 30 غشت. جاء ذلك بالتعاون بين الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات ووزارة الشباب والثقافة، عبر جناح وطني يضم وفداً مؤسسياً و11 استوديو مغربياً. تهدف المشاركة إلى تعزيز حضور الألعاب المغربية في الأسواق الدولية وفتح قنوات للتواصل مع الناشرين والمستثمرين.المغرب والهند يخططان لتعاون جديد في الذكاء الاصطناعيتكنولوجياالمغرب والهند يخططان لتعاون جديد في الذكاء الاصطناعيالتقت وزيرة الانتقال الرقمي المغربية أمل السغروشني بوزير الدولة الهندي شري جيتين براسادا في الرباط لبحث سبل تعزيز التعاون في مجال الذكاء الاصطناعي. ناقشا آفاق التعاون في البنية التحتية الرقمية وتبادل الخبرات، واتفقا على إنشاء لجنة مشتركة للغات والتقنيات الرقمية. يأتي ذلك في إطار خارطة طريق المغرب للذكاء الاصطناعي 2030 التي تستهدف 50 ألف وظيفة و200 ألف موهبة، إضافة إلى افتتاح مدرستين للذكاء الصناعي في تارودانت وبركان.واش السوشل ميديا خربات علينا العطلة؟تكنولوجياواش السوشل ميديا خربات علينا العطلة؟تأثير السوشل ميديا على تجربة العطلة بين الاستمتاع باللحظة، التصوير المستمر، المقارنة والضغط للنشر.
المغرب يفتح صندوق الابتكار لدعم قطاع الألعاب الرقمية